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Seminario digital

Superhéroes y videojuegos

Creando aventuras épicas en la terapia infantil y adolescente

Ponentes:
Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ |  Josué Cardona, MS
Duración:
1 hora 46 minutos
Idioma:
Presentado en inglés, subtítulos en inglés, español, alemán, italiano y francés, folletos en inglés, español, alemán, italiano y francés.
Derechos de autor:
12 mayo, 2022
Código del producto:
POS058935
Tipo de medio:
Seminario digital


Descripción

Los videojuegos pueden transportarnos a mundos más allá de nuestra imaginación. Un juego de mesa puede llevarnos a vivir una aventura épica y a completar misiones secundarias, mientras que las historias originales que se encuentran en los cómics pueden ofrecer una poderosa analogía para enmarcar nuestras propias experiencias. Integrar los intereses de un cliente en la terapia de juego puede fomentar la creación de vínculos, estimular la creatividad y proporcionar una distancia segura para procesar las emociones y ganar perspectiva.  La terapia geek es un modelo de intervención terapéutica y comunicación basado en la afinidad, que se basa en la teoría de que la mejor manera de comprendernos unos a otros, y a nosotros mismos, es a través de los medios que nos interesan. Esta grabación definirá y explorará el modelo de terapia geek creado por Josué Cardona y ofrecerá estudios de casos con intervenciones de terapia lúdica directivas y no directivas presentadas por la terapeuta lúdica registrada Sophia Ansari, para tender un puente entre la teoría y la práctica. ¡Se recomienda encarecidamente ser geek!

Crédito


Créditos por autoaprendizaje

Este programa de autoaprendizaje consta de 2.0 horas lectivas de formación continua. Los requisitos y aprobaciones de créditos varían según el país y los organismos reguladores locales. Guarda el programa del curso y el certificado de finalización que recibirás al completar la actividad y ponte en contacto con tu organismo regulador local para determinar los requisitos y la elegibilidad específicos. 



Folletos

Ponente

Perfil de Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™

Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ Seminarios y productos relacionados


Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™, es consejera clínica profesional licenciada y terapeuta de juego registrada™, además de autora, conferenciante internacional, activista y propietaria del Let’s Play Therapy Institute. Te apasionan la salud mental, la educación y el empoderamiento de la comunidad.

Sophia colabora con escuelas y organizaciones de todo el mundo para crear entornos de aprendizaje inclusivos y basados en las fortalezas. Conocida por su enfoque creativo de la terapia, incorpora la cultura pop, los videojuegos y la narración de historias en tu trabajo y ha compartido tus ideas a través de publicaciones, paneles de la Comic-Con y formaciones globales.

También copresenta Hero Nation, un podcast de la Geek Therapy Network que explora cómo los medios de comunicación y la cultura geek pueden apoyar la salud mental. Sophia es licenciada en Biología por la Universidad Estatal Wright y tiene un máster en Asesoramiento en Salud Mental por la Universidad de Cincinnati.

Declaraciones de las ponentes:
Financieras: Sophia Ansari es la propietaria del Let's Play Therapy Institute. Sophia Ansari recibe honorarios por sus ponencias y derechos de autor por las grabaciones de PESI, Inc. No tiene ninguna relación financiera relevante con organizaciones no elegibles.
No financieras: Sophia Ansari no tiene ninguna relación financiera relevante.


Perfil de Josué Cardona, MS

Josué Cardona, MS Seminarios y productos relacionados


Josué Cardona, MS, obtuvo una maestría en asesoramiento en salud mental y se formó en Terapia Racional Emotiva Conductual (REBT) en el Instituto Albert Ellis de Nueva York. Ha trabajado con clientes de entre 4 y 84 años a través de asesoramiento a domicilio, comunitario y ambulatorio. Como educador, Josué ha diseñado planes de estudio para el aprendizaje de habilidades socioemocionales, tecnología e idiomas para alumnos de primaria y secundaria. A nivel universitario, ha co-creado el curso «Cultura geek en psicoterapia», impartido en la Escuela de Psicología Profesional de Chicago, y es coautor de «Gamificación: un estudio piloto en un centro de enseñanza superior». Josué también trabaja como investigador de diseño en materia de diversidad e inclusión para la Oficina del Rector de la Universidad de Chicago. Josué es el fundador de Geek Therapy, un enfoque terapéutico que cree que la mejor manera de entender a las personas es a través de las cosas que les importan. Creó la red y la comunidad Geek Therapy para educar a padres, profesores y profesionales de la ayuda sobre cómo utilizar sus aficiones, pasatiempos e intereses favoritos para conectar con los demás. Desde 2011, Josué ha presentado Geek Therapy a través de podcasts, blogs, capítulos de libros y presentaciones en todo el mundo. Para obtener más información sobre Geek Therapy, visita geektherapy.com

Divulgaciones del ponente:
Financiero: Josué Cardona es cofundador del Let's Play Therapy Institute y tiene una relación laboral con Accenture. Josué Cardona es fundador y presidente de Geek Therapy y consultor autónomo. Recibe honorarios por sus ponencias de PESI, Inc.
No financiero: Josué Cardona es el fundador del modelo Geek Therapy.


Información adicional

Información sobre el programa

Acceso para el autoaprendizaje (no interactivo)

El acceso a este producto no caduca nunca.

 

Si necesitas un resumen más detallado que incluya horarios o duraciones, ponte en contacto con cepesi@pesi.com. 

 


Objetivos

  1. Aplica los tres componentes del modelo Geek Therapy para mejorar la conceptualización del caso.
  2. Integra los intereses y afinidades del cliente en la terapia de juego para fomentar la creación de vínculos, la conexión social y la exploración.
  3. Practica intervenciones de terapia lúdica utilizando la mentalidad de Geek Therapy y explora recursos relacionados en tu práctica de terapia lúdica para mejorar los resultados clínicos.

Esquema

  • Incorpora los intereses de tus clientes
    • Videojuegos, cómics, anime y MUCHO MÁS en la terapia de juego
  • El poder terapéutico de contar historias
    • Ayudad a los clientes a descubrir que son los protagonistas de sus propias historias.
  • Explora el dinámico y atractivo mundo de los videojuegos dentro de la terapia de juego.
  • Minecraft y otros videojuegos son la nueva caja de arena virtual

Público objetivo

  • Consejeros
  • Terapeutas matrimoniales y familiares
  • Profesionales de la salud mental
  • Terapeutas lúdicos
  • Psicólogos
  • Psiquiatras
  • Orientadores escolares
  • Trabajadores sociales

Opiniones

Garantía de satisfacción
Tu satisfacción es nuestro objetivo y nuestra garantía. Si tienes alguna duda, envía un correo electrónico a info@pesi.eu.

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