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Desde mediados de la década de 1990, se ha desarrollado una importante literatura científica sobre los resultados del uso de lo que ahora denominamos Realidad Virtual Clínica (RV). Este uso de la tecnología de simulación de RV ha producido resultados alentadores cuando se ha aplicado para tratar deficiencias cognitivas, psicológicas, motoras y funcionales en una amplia gama de afecciones clínicas. Esta grabación ofrecerá una breve descripción de las distintas formas de tecnología de RV y describirá la trayectoria de la RV clínica en los últimos 25 años en el tratamiento clínico y de salud de los trastornos de ansiedad, el TEPT, el tratamiento del dolor, el autismo y en la evaluación/rehabilitación del ictus, las lesiones cerebrales y otras afecciones de base neurológica. Aunque aún queda mucho por investigar para que avance la ciencia en este campo, defenderé que las aplicaciones de la RV clínica pronto se convertirán en herramientas indispensables en la caja de herramientas de los investigadores y profesionales sanitarios y que no harán sino crecer en relevancia y popularidad en un futuro próximo.
Este programa de autoaprendizaje consta de 1,5 horas reloj de formación continua. Los requisitos y aprobaciones de créditos varían según el país y los organismos reguladores locales. Por favor, guarde el esquema del curso, el certificado de finalización que recibirá de la actividad y póngase en contacto con su organización reguladora local para determinar la elegibilidad y los requisitos específicos.
| Tipo de archivo | Nombre del archivo | Número de páginas | |
|---|---|---|---|
| Manual - Tratamientos clínicos de realidad virtual (7.8 MB) | 38 páginas | Disponible tras la compra | |
| Manual - Tratamientos clínicos de realidad virtual - Francés (7,8 MB) | 38 páginas | Disponible tras la compra | |
| Manual - Tratamientos clínicos con realidad virtual - Italiano (7.8 MB) | 38 páginas | Disponible tras la compra | |
| Manual - Tratamientos clínicos con realidad virtual - Alemán (7,8 MB) | 38 páginas | Disponible tras la compra | |
| Manual - Tratamientos clínicos de realidad virtual - Español (7.8 MB) | 38 páginas | Disponible tras la compra |
Albert "Skip" Rizzo, PhD, es psicólogo clínico y Director de Realidad Virtual Médica en el Instituto de Tecnologías Creativas de la Universidad del Sur de California. También es profesor de investigación en el Departamento de Psiquiatría de la USC y en la Escuela Davis de Gerontología de la USC. Durante los últimos 25 años, Skip ha investigado sobre el diseño, el desarrollo y la evaluación de sistemas de Realidad Virtual dirigidos a las áreas de evaluación clínica, tratamiento y rehabilitación en los dominios del funcionamiento psicológico, cognitivo y motor tanto en poblaciones sanas como clínicas. Este trabajo se ha centrado en el TEPT, las LCT, el autismo, el TDAH, la enfermedad de Alzheimer, el ictus y otras afecciones clínicas. Algunos de sus trabajos recientes han consistido en la creación de pacientes humanos virtuales (HV) artificialmente inteligentes que los clínicos noveles pueden utilizar para practicar las habilidades necesarias para realizar entrevistas diagnósticas exigentes y para crear guías sanitarias humanas virtuales en línea, así como entrevistadores clínicos con detección automatizada de comportamientos faciales, gestuales y vocales útiles para inferir el estado del usuario que interactúa con estas entidades humanas virtuales. A pesar de la diversidad de estas áreas de I+D clínicas, el hilo conductor de todo su trabajo con tecnologías digitales es el estudio de cómo pueden aplicarse de forma útil las simulaciones interactivas e inmersivas de Realidad Virtual para abordar las necesidades sanitarias humanas más allá de lo que es posible con las herramientas y métodos tradicionales del siglo XX. Para ver algunos vídeos de este trabajo, visite este canal de YouTube: https: //www.youtube.com/user/AlbertSkipRizzo.
Divulgaciones del ponente:
Financieros: Albert "Skip" Rizzo mantiene una relación laboral con la Universidad del Sur de California. Recibe financiación de la VHA, los Institutos Nacionales de Salud y el CDMRP. Albert "Skip" Rizzo es el editor jefe de Frontiers in Virtual Reality. Es consultor de Penumbra y Cognitive Leap. Es asesor científico de Attune Media, Pear Therapeutics, MyndVR, TrippVR, Luminopia y Magic Horizons. Albert "Skip" Rizzo recibe honorarios por conferencias y derechos de grabación de PESI, Inc. Se han mitigado todas las relaciones financieras relevantes con organizaciones no elegibles.
No financieras: Albert "Skip" Rizzo es miembro del consejo editorial de Journal of Technology in Behavioral Science, Alzheimer's & Dementia: The Journal of the Alzheimer's Association, The Computer Games Journal, Journal of Communication in Healthcare y Future Internet Journal.
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